Когда-то советское образование считалось если не лучшим, то совершенно точно – одним из лучших и престижнейших в мире. Развал страны советов привел к кардинальным изменениям в системе российского образования. Впрочем, эти изменения происходят по сей день. Так что, вполне возможно, новые стандарты диктует сама жизнь, а вовсе не политическая ситуация. Но поскольку «мы все учились понемногу чему-нибудь и как-нибудь», тема образования не оставляет равнодушной никого.
Каких-то несколько лет назад, услышав звонок мобильного в маршрутке, пассажиры недоуменно крутили головами: что за крутого чела занесло вдруг в автобус? Ныне реакция иная: каждый невольно проверяет свой карман, собственный сотовый телефон. Ведь без этого аксессуара сегодня не обходится ни бизнесмен, ни домохозяйка, ни школьник.
Рубрика: Дискуссионная палата Для начала расскажу анекдот. Встречаются два геймера. Один другому рассказывает: «Такую классную игру вчера прошел! Всю ночь не мог оторваться!» Второй отвечает:
в Японии – Где купил?
в США – Где скачал?
в России – Дай переписать!
Однако в последние годы этот юмор все реже соответствует действительности. Потому что все большее количество производителей компьютерных игр стремятся защитить свои детища техническими средствами защиты от пиратов (DRM-защита). Пользователям приходится мириться с этим положением, по мере сил высказывая свое возмущение.
В последнее время российские законодатели все чаще поднимают вопрос защиты авторского права, в том числе и на пространстве интернета. Fomuvi также решил коснуться этого вопроса. Конечно, мы не будем рассуждать об авторских правах на музыку, тексты или даже контент сайтов. Но вот защита игр – тема интересная.
Рубрика: Дискуссионная палата | Метки: Blizzard Entertainment + дискуссии + игры + новости игровой индустрии
Не так давно в одном из популярных детективных сериалов был сюжет про убийство, связанное с многопользовательской компьютерной игрой. Один из игроков обманным путем отобрал доспех другого игрока (в игре). А тот его взял да и убил (в реальности). Этот сюжет заставил меня задуматься: а для чего мы вообще играем в компьютерные игры? Особенно – многопользовательские?
Облетевшие с деревьев листья и хмурое небо за окном заставляют думать о том, что 2010 год подходит к своему завершению. И возникает желание подвести некоторые его итоги. Например, взять и составить рейтинг лучших игр года, по мнению пользователей сайта Fomuvi.ru.
Наверняка каждый любитель компьютерных игр сталкивался с ситуацией, когда под видом игры скачивал короткую демоверсию. Поиграешь в такую завлекаловку 30 минут или час и можешь либо прощаться с игрой, либо платить деньги за полный вариант.
Рубрика: Дискуссионная палата 








